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核心效果是叠(dié)减伤,失去减伤效果会恢复,比较强,很适合(hé)前锋武将(jiāng)或脆皮中军,运作机制非(fēi)常,之一回合战(zhàn)斗开始时,就(jiù)会已有(yǒu)4层叠(dié)加buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%。

核心效果是叠减伤,失(shī)去(qù)减伤效果会恢复,比较(jiào)强,很适合前锋武将或脆皮中军(jūn),的运作机制(zhì)非常有(yǒu)趣,之一回合战斗开始时,就(jiù)会(huì)已有4层(céng)叠加buff,1层提供15%的减伤(shāng),4层60%,固(gù)定(dìng)的,不受属性影响,是被动,虽然“生效”早(zǎo),在战前准备回(huí)合前(qián)就(jiù)生效了,但并不能减伤(shāng)【白衣】等一类指挥,因为他(tā)是在战斗正式回合才“发动”。

《率土之滨》新战法百战无怯详解

【百战无怯(qiè)】是8周年庆新武(wǔ)将的黄盖的(de)拆(chāi)解(jiě)战(zhàn)法(fǎ),核心(xīn)效果是(shì)叠减伤,失(shī)去减伤效果会恢复(fù),比较强(qiáng),很适(shì)合前锋武将(jiāng)或(huò)脆皮(pí)中军。

【无(wú)怯】的运作机制非常(cháng)有趣(qù),率(lǜ)土独一家,具体是这(zhè)样的:之一回合战斗开始时,就(jiù)会已有4层叠加buff,1层提(tí)供(gōng)15%的减伤,4层60%(这个值是固定的,不受属性(xìng)影响)。

【无怯】是被动(dòng),虽然“生效”早,在战前准备回合前就生(shēng)效了(le),但并不能减伤【白衣】等一类(lèi)指挥,因为他是在战斗正式回合才“发动(dòng)”。

生效和发(fā)动,意思并不(bù)相同(tóng)

然后战斗开始,打到对方,叠(dié)加一层减伤,挨(āi)对方打一次掉一层叠伤。

红(hóng)框是攻击别(bié)人,所(suǒ)以从0→13%。黄框是挨打,又(yòu)降(jiàng)到了0

张绣很契合【无怯(qiè)】,一发宣威+普攻(gōng),4次(cì)攻(gōng)击,可以把(bǎ)【无怯】4次减伤叠(dié)满

上(shàng)图是(shì)战斗第四回(huí)合,战法只加升了8级,所以基础值(zhí)是13%,不是(shì)15%

同理(lǐ):关张和贾充也适合【无怯】

带了新(xīn)战法后,号主搭配如下:

正(zhèng)常情况下(xià),蜀骑(qí)张(zhāng)绣是带(dài)【疾战】和(hé)【战必】,【无怯】挤掉【战必】的位置后,【战(zhàn)必】只能给关(guān)羽,关(guān)羽(yǔ)本来应该带【谋(móu)定】/【胜(shèng)兵】和【全军】,没(méi)有了谋定全军后很(hěn)怕暴走型战法,比如对(duì)方的蜀步、网红队。

所以,带了【无怯(qiè)】增加了(le)张绣(xiù)的生存机(jī)会提升了张(zhāng)绣(xiù),但同时让关(guān)羽(yǔ)的(de)战法(fǎ)不太好取舍(shě)。所有(yǒu)搭配都是这样,各有取舍,主要(yào)看(kàn)你更希望队(duì)伍突(tū)出哪一项,或者或更希(xī)望哪一项(xiàng)优先被保障。

对于本队,【无怯】给张绣(xiù)加强(qiáng)肉度,让关羽吃点亏,我感觉可行。

战(zhàn)报赏(shǎng)析

前(qián)两张战报(bào),号(hào)主给张绣加了赛季兵种另攻击加1,保(bǎo)住了张绣的减伤层数,但关羽的兵力可能会受影响。仁者见仁

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